发布时间:2024-01-21
来源:绿色资源网
这种底层互联在信息时代越来越重要,近些年各大手机品牌也相继推出各自的“生态互联”系统。比如小米就将手机、智能家居设备、车载设备等通过小米系统MIUI连接在一起,互联互通无线投屏、跨设备远程操控都能轻松实现。
互联网巨头微软也在跨设备操作上进行了不少研究,前两天美国专利商标局刚通过了一项微软申请的跨设备技术专利:跨设备技术是一项基于网络的远程控制系统。通过在平台层内嵌远程发现、控制模组,用户可以直接实现电脑、平板,手机等设备的互联控制。
如果这项专利技术能实现大规模商用,那么微软构建统一的生态系统的道路可谓是打通了一个大关。
跨设备技术的内核在于“统一”,在各种应用程序和操作系统环境下,用户可以无缝统一操作,将设备优势最大化利用。
“统一”的想法并非微软才冒出来的想法,实际上微软早在鲍尔默时代就开始了生态统一的探索, 在过去的十多年中,微软一直致力于实现各个层面的统一。
1、windows NT内核
早在2010年,为了和iOS4和Android2.2 battle,微软匆忙推出Windows Phone 7(WP7)的新一代手机操作系统。由于重构了CE内核框架及用户界面、启用了SL插件(现已淘汰)和XNA开发平台,对于开发者而言,APP需要重新设计才能匹配这种“重构”。
两年后,也就是2012年,微软又搞出了全新的Windows NT内核应用于WP8,又从头来?开发者简直要怒而掀桌了!
微软的“无理取闹”正是为了三屏统一。在微软生态的“一个核心,多SKU”理念下,微软致力于让WP8和同期推出的Windows 8 以及Xbox实现在不同设备上提供一致用户体验。
要搞统一,那就先都采用一样的Windows NT内,也算实现了某种意义上的统一嘛。
但,事实证明这种内核上的统一仅仅提供了互通“可能性”,在后续的市场中,微软的这个idea并没有赢得消费者青睐。
2、Windows通用应用程序
微软试图鼓励开发者利用Windows runtime来开发可以在Windows8和WP8及Xbox三个平台运行的APP。开发者却颇有微词:前脚刚搞出来APP,没两年就又要重新搞,走了走了。
从开发者到消费者从理念上不买单,实际操作上,同一个应用在不同设备上的体验也并不理想,这波可以说是狠狠试错。
不过这个阶段还是初步把微软的应用商店及其商业模式进行了统一,也算是没有白折腾。
3、新专利跨设备技术
经历过冷场,也经历过弯路。2023年微软终于转变思路:从打造不同设备的应用体验统一,到今日实现不同设备、不同系统数据互通的跨设备技术。
这样一来,不仅放大了不同设备的操作优势,以目前的趋势,如果加上AI技术,还将大大提升用户高效使用体验。
根据@,“跨设备技术的潜力将延伸到各种微软产品中,可能超越传统的计算设备,包括可穿戴设备,汽车系统和其他智能技术。人工智能的加入可以进一步简化这种交互,实现更加个性化和情境感知的计算体验。”
总的来说微软这项专利,真的可以期待一下。
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